Je m'appelle Dominic. Je suis développeur de logiciels indépendant basé en Allemagne.
Je fais ça depuis plus de vingt ans — et par « ça », j'entends tout le processus. Design, UI/UX, code, marketing, support. Pas parce que je suis un maniaque du contrôle, mais parce que maîtriser l'ensemble du processus signifie que chaque décision est réfléchie.
Je suis un bâtisseur. Je préfère livrer quelque chose de concret plutôt que débattre d'architecture devant un tableau blanc. Propre, pragmatique, efficace — c'est ce que je vise. La solution la plus simple qui fonctionne vraiment est presque toujours la bonne.
La vie privée et la souveraineté des données me tiennent profondément à cœur. Pas comme argument marketing — comme principe.
Je n'aime pas la publicité. Je n'aime pas le pistage. Je n'aime pas les logiciels qui communiquent en douce avec un serveur, collectent des métriques d'utilisation ou construisent discrètement un profil de la façon dont tu les utilises. La majorité de l'industrie du logiciel a décidé que les utilisateurs sont le produit. Je ne suis pas d'accord.
Mes apps le reflètent. Pas de pistage. Pas de publicité. Pas de comptes. Pas de serveurs qui stockent tes données. Quand tu utilises quelque chose que j'ai créé, tes données restent sur ton appareil. Point. Tu as la souveraineté totale dessus, et ça ne devrait pas être exceptionnel — c'est le minimum que chaque développeur doit à ses utilisateurs, selon moi.
Je suis développeur full-stack au sens le plus large du terme. Si un projet a besoin de Swift, j'écris du Swift. S'il faut du PHP, Ruby, Rust, C++ ou JavaScript, j'écris ça. Si le bon outil est un langage ou un framework que je n'ai jamais touché — je l'apprends. Je préfère passer une semaine à me familiariser avec la bonne technologie plutôt que des mois à me battre avec la mauvaise.
La plupart de ce que je construis est gratuit. Une bonne partie est open source sous des licences permissives — en gros, fais-en ce que tu veux. Ça m'est égal. Ça ne m'a jamais intéressé de verrouiller les choses ou de monétiser la moindre interaction. Je construis des outils que j'utilise moi-même, puis je les partage.